Brainagi:《墨盤》隱私政策

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給您提供更準確、更有個性化的服務,《墨盤》會按照本隱私權政策的規定使用和披露您的個人資訊。……除本隱私權政策另有規外,在未征得您事先許的情況下,《墨盤》不會將這些資訊對外披露或向協力廠商提供。……請您妥善保護自己的個人資訊,僅在必要的情形下向他人提供

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

indienova.com/g/getback2work

这是一个关于内卷的多人联机游戏,为了比同学拿到更高的分数,你拼过命?……拾电脑,或是将队友举起)4.在游戏开局,玩家需要尽快比对方先到达电脑位置拾电脑5.持有电脑时,按下……R键打开电脑,完成各种类型的题目才能得分6.黄色漂浮小方块为的小技能,每个玩家最多同时携带两个技能道具

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

正值少年的帅气主角(您),发现一款社交APP。……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控拖”的互动功能,算是一次新的尝试

pico-8 精彩代码解析 1

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很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点,即“GROW”所在区域u 随机 [x-1,x,x+1] 在……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点……简单明了的实现植物生长的特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……但如今, 所有人都有更好的选择. 画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.……Prompts)的使用, 诸如 prompts search engine 这样的搜索服务可以让我们熟悉和借鉴他人的提示词

版本:Early Access


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